TOP

Sitemap

Sitemap Descriptions

About ETDA

ข่าวสารและกิจกรรม

คลังความรู้

ARTICLE

New list Description

-
ETDA Team Lead พาเจาะลึกไฮไลต์ ความท้าทาย 4 งาน ปี 67

หลังจากที่เราได้ เปิดแผนปี 67 ติดเทอร์โบ 4 งานตอบโจทย์คนไทย เร่งพัฒนาธุรกรรมออนไลน์ ให้คนไทยชีวิตดีด้วยดิจิทัล ไปกับหัวเรือใหญ่ ดร.ชัยชนะ มิตรพันธ์ ผู้อำนวยการ ETDA ในงานแถลงข่าว “TIME TO CHANGE 13 ปี ETDA #ชีวิตดีเมื่อมีดิจิทัล” เมื่อวันที่ 22 กันยายน 2566 ที่ผ่านมา นาทีนี้ เชื่อว่า คงไม่มีใครไม่รู้ว่า 4 งานไฮไลท์ก้าวต่อไปของ ETDA ในปี 2567

https://www.etda.or.th/th/Useful-Resource/etda-Team-Lead.aspx
  • 09 Nov 23
  • 207
-
e-Meeting กับกระบวนการจัดซื้อจัดจ้าง แบบไหนทำได้ แบบไหนทำไม่ได้

ประชุมตรวจรับกันหรือยัง ประชุมทีโออาร์กันแบบไหน ประชุมพิจารณาผลกันยังไง ถ้าใช้ e-Meeting แน่ใจมั้ยว่าทำถูกระเบียบกระทรวงการคลังและแนวทางการประชุมผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์ของกรมบัญชีกลาง

  • 17 Jun 21
  • 8982
-
ชี้เป้า 4 วิธี สร้างรายได้ใน “วงการวิดีโอคอนเทนต์”

การสร้างรายได้จาก “วงการวิดีโอคอนเทนต์” ไม่จำกัดอยู่แค่เพียงการเป็น YouTuber แต่จะมีอะไรบ้างนั้น เราไปดูกันเลยดีกว่า

  • 15 Jun 21
  • 2488
-
e-Commerce ไทย ยุคหลัง COVID-19

ในช่วงไม่กี่ปีมานี้แนวโน้มการค้าโลกได้เข้าสู่ระบบออนไลน์และเติบโตอย่างต่อเนื่องทุกปี เทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ประกอบการจะต้องทำความเข้าใจและนำมาใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด การประกอบธุรกิจ e-Commerce จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินธุรกิจ เพิ่มความสะดวกรวดเร็ว และเป็นช่องทางที่ผู้ประกอบการ SMEs สามารถสู้กับบริษัทใหญ่ ๆ และออกสู่ตลาดโลกได้ จนกระทั่ง เกิดการแพร่ระบาดของ COVID-19 ขึ้น

  • 10 Jun 21
  • 53374
-
CS101 ความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์เบื้องต้น

ภัยคุกคามทางไซเบอร์ สามารถเข้าถึงข้อมูลของเราและทำให้เกิดอันตรายได้หลายรูปแบบ หากเราไม่ป้องกัน

  • 08 Jun 21
  • 18417
-
ปัญญาประดิษฐ์ในการให้บริการของภาครัฐ

แม้ว่าการขับเคลื่อนการใช้ AI ในหน่วยงานภาครัฐจะมีความล่าช้าและยุ่งยากมากกว่าภาคเอกชน ซึ่งหากภาครัฐสามารถนำ AI ไปใช้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งที่จะเกิดขึ้นย่อมส่งผลในระยะที่ไกลกว่า กว้างกว่า และก่อให้เกิดผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมและประเทศชาติได้มากกว่า

  • 22 May 21
  • 81660
-
e-Sport อาชีพ ความฝัน และอุตสาหกรรมที่ไม่ใช่แค่อนาคตอีกต่อไป

เมื่อกีฬาบวกเทคโนโลยี กลายเป็น e-Sport หลายคนยังคงรู้สึก ขัดแย้งกับภาพลักษณ์ของกีฬา ที่ต้องใช้พละกำลังเล่นกีฬาอย่างที่คุ้นเคยกัน แต่มันก็สร้างมูลค่าทางธุรกิจอย่างมหาศาล โดยคาดว่าจะเพิ่มขึ้นทะลุหลักหนึ่งพันล้านดอลลาร์สหรัฐในปีนี้

  • 19 May 21
  • 7770
-
ปัจจัยอะไรบ้าง…ที่ส่งผลต่อความเชื่อมั่นในการทำ e-Commerce

การสร้างความเชื่อมั่นในการทำ e-Commerce จำเป็นต้องใช้เวลาในการปรับตัวของทั้งผู้ซื้อและผู้ขาย ในการใช้เทคโนโลยี การปฏิบัติตามกฎหมาย มาตรการ นโยบายต่าง ๆ ที่เข้ามาช่วยส่งเสริมสร้างความเชื่อมั่น รวมถึงวิกฤตการแพร่ระบาดของ COVID-19 ที่เข้ามาเป็นเครื่องช่วยกระตุ้นเร่งให้เกิดการพัฒนาและปรับตัวให้เร็วมากยิ่งขึ้น

  • 18 May 21
  • 11057
-
Blockchain จะเปลี่ยนโลกของ e-Commerce ได้อย่างไร

เทคโนโลยีเบื้องหลังสกุลเงินบิตคอยน์ ที่ได้นำมาใช้งานในธุรกิจอีคอมเมิร์ซอย่างต่อเนื่อง เพื่อพัฒนาและอำนวยความสะดวกให้การซื้อขายออนไลน์เป็นไปอย่างราบรื่นไร้รอยต่อมากยิ่งขึ้น

  • 14 May 21
  • 2851
-
หวัดดี เราชื่อ ETDA

หลายคนอาจจะได้เห็นข่าวเกี่ยวกับ ETDA ได้ยินชื่อมาบ้างจากสื่อต่าง ๆ บางคนก็อาจจะได้เห็นชื่อนี้เป็นครั้งแรก ยิ่งบางคนถึงเคยจะได้ผ่านตา ผ่านหูมาบ้าง แต่ยังงง ๆ ว่า ETDA คือหน่วยงานแบบไหน ทำอะไรกันแน่

  • 07 May 21
  • 4691
-
ต่างคน ต่างวัย ต่างใจ ใช้งานอินเทอร์เน็ตกันยังไง? มีอะไรน่าสนใจมั่ง?

ปี 63 ที่ผ่านมา โควิด-19 ทำให้คนไทยต้องปรับตัวเพื่อรับมือ ทั้งการปรับพฤติกรรมในชีวิตจริงและในโลกออนไลน์ ETDA จึงอยากชวนมาดูอีกครั้งว่า ผลการสำรวจในปีที่ผ่านมา คนไทย 4 วัย ใช้อินเทอร์เน็ตกันยังไง

  • 06 May 21
  • 3228